主にNORMALおよびHARDをプレイする上での操作とゲーム要素のマニュアルです。
操作説明
ゲームの勝敗
勇者のステータスや扱いについて
この3つパラメータで一番注意するのはVIT。
これが高いと驚くくらいダメージが出にくくなります!
つまり、いかにしてVITを下げるか、というのが攻略の第一歩です。
モンスターについて
モンスターのスキルは、特殊トラップ「スキル」をチェインすることで発動します。(後述)
モンスタースキルの一覧は別記をごらんください。
宝箱について
宝箱の中身は次の通りです。
金塊/スコアボーナスが入る。
回復薬/勇者の体力が回復する。
万能薬/状態異常が回復する。
聖護符/加護が回復する。
角笛/スキルゲージが上昇する。
神酒/ATKとVITが上昇する。
地図/出口を見つけて迷わずに向かっていく。
どれも勇者が有利になるアイテムばかりですが、特に『地図』は厄介。
早めに『気絶』を使って効果を取り除きましょう。
トラップの種類と特徴について
| スリップフロア | 勇者の進行方向へ1マス前進させる。 |
| ターンテーブル | 左もしくは右へ方向転換させる。 |
| ホッパー | 1マス先の壁やモンスター、罠を飛ばして前進させる。移動先が通過不能の場合はその場で止まる。 高倍率でオススメ! |
| ポータル | 次に設置したポータルへ転送する。最後に設置したポータルは最初のポータルへと転送される。転送先が無い場合は、1マス前進する。
|
開始時に設置が可能な特殊トラップは、攻略上の最重要項目の一つです。
選択した魔将が持っていない罠や状態異常を付与する拠点など、マップの形状を良く考えて設置しましょう。
モンスターの攻撃力をアップする。最大10まで累積可能。
勇者の防御力をダウンさせる。勇者VIT分の累積可能。
モンスターが持つスキルを発動させる。発動は1回のみで累積不可。
チェインレートを増加させる。増加割合は発動時点のチェインレートを元に算出。
追加攻撃(弱)を与える
追加攻撃(中)を与える
追加攻撃(大)を与える
チェイン中、強制的に魔王コマンドに入ることができる。チェイン状態を維持したまま、新たなトラップの設置が可能になる。
モンスターの召喚数をリセットする。ただし、1ステージで1回しか発動することができない。
魔王がマップ上に召喚できるトラップ&モンスター数には上限(合計400まで)があります。
呼び出し過ぎた無駄な通常トラップはできるだけ削除しましょう!!
属性について
火 → 地属性に対してダメージ増 氷属性に対してダメージ減
地 → 雷属性に対してダメージ増 火属性に対してダメージ減
雷 → 氷属性に対してダメージ増 地属性に対してダメージ減
氷 → 火属性に対してダメージ増 雷属性に対してダメージ減
+
=
+
=
+
=
このように変化します。
ただし、属性と攻撃罠の順番が逆だったり、別の特殊トラップとチェインがつながってしまった場合は機能せずに破壊されます。
罠自体の効果は失われてしまいますが、特殊トラップはチェインとは別に「コンボ」という機能があります。
特殊トラップを連続してチェインに組み込むと、その個数に応じて攻撃力がアップ!!
組み合わせ損なったと言っても、無駄にはなりません。積極的に特殊トラップをチェインに組み込みましょう!
地形トラップについて
を付与。(一定ターンVITとDEXが減少)
を付与。(一定ターンATKが減少し、チェインレートが上昇)
を付与。(一定ターンDIVINEが減少し、貫通ダメージが上昇。加護回復時間がリセットされる)
を付与。(一定ターンLIFEが減少。モンスターレアリティ+1)
を付与。(SPゲージが0になり、しばらく回復しない)
勇者が
する。(チェイン数で気絶時間が変化。地図の効果を失う)
障害物に当たるまで吹き飛ぶ。(移動距離でチェインレートが大幅上昇)
勇者がスキルで取得した強化効果(バフ)を剥がすことができるのも状態異常の特徴。
地形トラップなどを使って、早めにバフを消してしまおう!
特殊トラップの動作まとめ
スペシャルアタックボタンについて
●スペシャルアタックは、パワーが溜まると発動可能になります。
パワーはトラップをチェインして『モンスターと戦闘になった時のチェイン数』で増加します。
●スペシャルアタックは、ゲームモードで2種類あります。
| PRACTICE 「ボム動作」 |
勇者のライフと加護に直接ダメージを与えます。 |
| NORMAL/HARD 「バースト動作」 |
一定時間、「スキップフロア」と「ターンテーブル」を数に制限なく置くことができます。 |
魔将スキルについて(NORMAL&HARD)
●魔将には、「魔将スキル」(コマンドで発動するもの)と、「パッシブスキル」(魔将を選択した時点で適用されるもの)の2種類があります。
| 「魔将スキル」 | ![]() ![]() ![]() |
| 「パッシブスキル」 | モンスターのATK(基礎値)を+1する。 |
| 「魔将スキル」 | ![]() ![]() ![]() |
| 「パッシブスキル」 | 最終チェインレートが10%増加する。 |
| 「魔将スキル」 | ![]() ![]() ![]() |
| 「パッシブスキル」 | トラップ先制攻撃時、モンスターの攻撃が全て不死属性になる。 |
| 「魔将スキル」 | ![]() ![]() ![]() |
| 「パッシブスキル」 | 勇者がこの先通る可能性のあるルートを見ることができる。ただし、罠や歩行パターンの変化は予測できない。 |
| 「魔将スキル」 | ![]() ![]() ![]() |
| 「パッシブスキル」 | 特殊罠(攻撃)に対して基礎ダメージ値を上昇させる。 |
勇者のスキルについて
| 「シールドチャージ」 | 進行方向でモンスターと接した時、壁際まで吹き飛ばす。通過した罠は破壊される。モンスター同士がぶつかった場合、ダメージを与える。 |
| 「センスフィールド」 (HARDのみ) |
迷宮の中から出口を見つけ、一直線に向う。 (宝箱の地図と同じ効果) |
| 「アストリアレボリューション」 (HARDのみ) |
アーマーブレイク状態下で条件を満たすと、自分の周囲にあるトラップの内容を書き換える。 |
| 「アクセラレーション」 | DEX上昇で一定時間、移動速度を向上させる。 |
| 「ごーまいうぇい」 (HARDのみ) |
アーマーブレイク状態下で条件を満たすと、高速移動でトラップを回避して(発動させないで)しばらく移動する。 |
| 「ミラージュ」 (HARDのみ) |
分身を作り、身代わりとしてダメージを受け止めさせる。 |
| 「テレポート」 | 進行方向でトラップと接した時、一定の確率で近い距離にランダムテレポートする。 |
| 「隠蔽」 (HARDのみ) |
アーマーブレイク状態下で条件を満たすと、フィールドを魔王の目から一定時間隠蔽する。 (画面中心部のみが見える状態になる) |
| 「流星撃」 (HARDのみ) |
高いレアリティのモンスターと戦闘が始まった時、周囲に流星を降らせてダメージを与える。 |
| 「ターンアンデッド」 | 進行方向で不死属性のモンスターと接した時、周囲の不死属性モンスターを一撃で倒す。 |
| 「ヒール」 (HARDのみ) |
自分のライフが少なくなった時、特定の条件でライフと加護を回復させる。 |
| 「サンクチュアリ」 (HARDのみ) |
自分の周囲に不可侵領域を一定時間作る。その範囲内には新たにトラップやモンスターを配置できない。 |
| 「マナドレイン」 | 魔王のトラップストックを強奪する。 |
| 「絶対幸運圏」 (HARDのみ) |
加護回復時、周囲にあるトラップをすべて宝箱にしてしまう。 |
| 「ホーリーシールド」 (HARDのみ) |
トラップを無効化するバリアを展開する。 |
スキルは効果の影響が大きいものと小さいものがあります。
できるだけ影響の少ないものを発動させてSPを削ってしまうのも一つの手。
デバフ効果の「恐怖」を使ってSPを奪ってしまえば更にヨシ!
モンスタースキル一覧
| 「ATK上昇」 | モンスターのATK(ボーナス値)を数値分上昇させます。 |
| 「敵VIT減少」 | 勇者のVITを数値分減少させます。 |
| 「チェイン倍率」 | 数値分のチェイン倍率を加算します。 |
| 「財宝強奪」 | 勇者のSPを失わせ、魔将のスペシャルアタックゲージを即時発動可能にします。 |
| 「強打攻撃」 | 最終ダメージに10%のボーナスを追加します。 |
| 「猛毒の刃(猛毒)」 | 猛毒状態にします。また直接攻撃(小)および貫通ダメージ(中)を付与します。 |
| 「邪眼熱線」 | 属性攻撃になります。直接攻撃(小)を与えます。 |
| 「上位魔法攻撃」 | 最終ダメージに15%のボーナスを追加します。 |
| 「粘液ショット(混乱)」 | 混乱状態にします。 |
| 「痒触の針(猛毒)」 | 猛毒状態にします。 |
| 「死霊の囁き(呪い)」 | 呪い状態にします。 |
| 「チャージボルト(気絶)」 | 気絶状態にします。 |
| 「鋭茨の抱擁(出血)」 | 出血状態にします。 |
| 「うつむく邪眼(恐怖)」 | 恐怖状態にします。 |
| 「限界乱撃」 | 属性攻撃になります。チェイン倍率が15加算されます。直接攻撃(中)を与えます。 |
| 「幻惑の芳香(混乱)」 | 属性攻撃になります。混乱状態になります。勇者のVITを大きく減少させます。 |
| 「肉体の咆哮」 | 属性攻撃になります。モンスターのATK(ボーナス値)が5上昇します。勇者のVITを減少させます。 |
| 「絡みつく蔦」 | 混乱・猛毒・気絶状態になります。地図効果が無効になります。 |
| 「限界突破」 | 属性攻撃になります。最終チェインレートが2倍になります。 |
| 「超狂化」 | モンスターのATK(ボーナス値)が10上昇します。 |
| 「奈落からの呼び声」 | 属性攻撃になります。直接攻撃(大)を与えます。 |
| 「不死の軍団」 | 属性攻撃になります。 チェインレートを50加算します。 勇者のVITを減少させます。 |
| 「腐毒の息吹」 | 属性攻撃になります。 チェインレートを10加算します。 直接攻撃(特大)を与えます。 貫通ダメージ(特大)を付与します。 |
| 「野生の威圧」 | 属性攻撃になります。 勇者のVITを減少させます。 チェインレートを20加算します。 直接攻撃(特大)を与えます。 |
| 「疾風斬撃」 | 属性攻撃になります。 チェインレートを20加算します。 直接攻撃(特大)を与えます。 貫通ダメージ(大)を付与します。 |
| 「大地を穿つ流星」 | 属性攻撃になります。 チェインレートを30加算します。 直接攻撃(極大)を与えます。 貫通ダメージ(特大)を付与します。 |
| 「絶望の闇槍」 | 属性攻撃になります。 チェインレートを100加算します。 勇者のVITを減少させます。 直接攻撃(極大)を与えます。 貫通ダメージ(極大)を付与します。 |
| 「豪炎の息吹」 | 属性攻撃になります。 チェインレートを50加算します。 モンスターATK(ボーナス値)が5上昇します。 勇者のVITを減少させます。 直接攻撃(竜撃)を与えます。 貫通ダメージ(大)を付与します。 |
| 「不浄の滅却」 | 属性攻撃になります。 モンスターATK(基礎値)が2倍になります。 魔王のレベルが一時的に20増えます。 貫通ダメージ(神撃)を付与します。 |