ゲームの操作説明を行うチュートリアル部分です。 シナリオ記述(この場合はキャラクターの配置や挙動を書いたスクリプトのこと)がフレーム単位で指定していることもあって、実際にどういう動作が行われるのか、動かしてみないと分かりません(当たり前ですが 軌道や挙動パターンの指定が行われているので、ある程度はオートになりますけど、それでもどういうことが起こって、どう次のシーンに進むのかは当然手作業(;´Д`) 作ってる過程でバグを見つけると、ハゲが増しますね。 さてさて、変わったところといえば、キャラクターに影が付きました。 一緒に動きます。テクテクと。 右側のキャラクターが喋るウインドウが付きました。 本編では、ステージヒロインのセリフがあれこれ流れます。 バイブシェル弾が想定よりも強力でどうしようかと思ってます(;・∀・) うーん、ショックウェーブより強いかも……。 まあ、ボムだからいいのかな? チェーンの繋がり有効時間はもう少し長い方がいいかも。 等など。 御倉
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