ゲームの操作説明を行うチュートリアル部分です。
シナリオ記述(この場合はキャラクターの配置や挙動を書いたスクリプトのこと)がフレーム単位で指定していることもあって、実際にどういう動作が行われるのか、動かしてみないと分かりません(当たり前ですが
軌道や挙動パターンの指定が行われているので、ある程度はオートになりますけど、それでもどういうことが起こって、どう次のシーンに進むのかは当然手作業(;´Д`)
作ってる過程でバグを見つけると、ハゲが増しますね。
さてさて、変わったところといえば、キャラクターに影が付きました。
一緒に動きます。テクテクと。
右側のキャラクターが喋るウインドウが付きました。
本編では、ステージヒロインのセリフがあれこれ流れます。
バイブシェル弾が想定よりも強力でどうしようかと思ってます(;・∀・)
うーん、ショックウェーブより強いかも……。
まあ、ボムだからいいのかな?
チェーンの繋がり有効時間はもう少し長い方がいいかも。
等など。
御倉
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