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 【オーク・キングダム】新規追加予定の娘たち
 


●4Kの足音が……。

おはよーございます、オークキングダム開発チームです。(ヽ´ω`)
今日もめっちゃ寒いですね、ちょっと小雨降ってますし……。

先日もブログで書きました娘鑑賞モード(現在は表記上CG鑑賞モードになっています)を試験的に実装した速報パッチを先ほどアップロードしました。

実サイズのCGをお楽しみ頂ければと思います。
これを組みながら、DirectXのテクスチャサイズが2048x2048上限なので、結構4Kゲームとかが出始めたりするとどうなるんだろうなァ……と思ったりしてました(;´Д`)

最近のビデオカードなら、ドライバーでオーバーラップしたりマッピングしたりとそれ以上のサイズも対応してくれるんですが、DirectX9世代のGMA900とか、RADEON9500とかだと無理なようなので、どうしようという感じです。
でもまあ、その前に1280x720→1920x1080のFHD化が一般化してませんので、まだまだ先の話ですね。



●ウィンディーネ?ウンディーネ?ウンディーナ?アンディーナ?

さてさて!
Ver1.2では、忠臣蔵之介さん原画で四精霊を掲載予定です。



Sylph、Salamander、Undine、Gnomeの四精霊ですが、リストを出した時に彩色チーフから「ウィンディーネ?? ウンディーネではなくてです?」と言われました。

確かに「Undine」はウンディーネと素直に読めばいいんでしょうけど、何故か私は昔から「ウィンディーネ」と読んでいたんですよね。(?_?)

じゃあ、発音はどうなんだろうとドイツ語発音を聞いてみると「ウンディーナ」と最後は「ナ」になってます。
英語だと、アンディネ。
ラテン語だと、「ウンディーネ」と正しい感じ。(まあ元々がラテン語のUnda + ineとのことなので)
じゃあ、どこから「ウィンディーネ」が出てきたのか……。
誤読かもしれないし、なにか元があったのかもしれないですが今となっては不明です。(;・∀・)
あるとしたら、PC88時代のゲーム?小説?かなにかだと思うのですが。
Xanaduかと思ってしらべたらNEREID/ナーレッドなんですよね。こちらはギリシャ神話のネレイドの誤読とのこと。ふむむ。

というわけで、本日はここまで。


なんだか色々   :   2014/01/19 06:03   

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